- 介绍
- 截图
僵尸战争最新内购版是一款像素风格的僵尸射击手游,紧张刺激且趣味十足。在丧尸遍布的世界里,你必须依靠武器来抵抗僵尸的疯狂攻势。游戏玩法非常多样,你不但可以升级技能与装备,还能通过赚取经验、完成任务来强化自己的作战单位和车辆。经典丧尸主题巧妙融合了大量战斗射击元素,别忘了招募幸存者,毕竟活下去才是最重要的。
死亡突围僵尸战争最新内购版有着多元化的游戏玩法,一边在地图上推进,一边防守进攻僵尸,保护好你的巴士,不要让饥饿的僵尸吃掉你拯救的人类。
游戏特色
僵尸来袭
守护你的大巴,别让饥饿的尸群吞噬活人!一路突破过去
建造战斗营地为己用。集结你的勇士小队,
派遣他们作战,不择手段击退那些贪肉的像素
用桶子、燃烧瓶和手雷砍杀、射击或烧死僵尸。可以
主动出击引发爆炸,也能潜行干掉对手。
动动脑子,别让它被吃掉
证明你拥有钢铁意志,能征服整个地图!尽可能多地消灭僵尸,
成为终极自由斗士!运用战术攻防
进行指挥与征服!记住——那些行尸
不会轻易放过你。
强化技能和装备以维持生存
收集物品,获取经验值,重建大巴并完成任务以提升你的单位
和车辆。获得的装备越多,你能应对的僵尸就越多!
成为终极丧尸杀手!把女鬼打入永恒地狱!超越其他
玩家的最高分数!
死亡突围僵尸战争最新内购版新手攻略
进入游戏首页,我们点击战斗;
左上角为勇气点,游戏开局就会已每秒加一的方式不断增多,玩家可以更加勇气点数,派出自己的出战单位,每个出战单位所耗费的勇气点数不同;
当看到勇气点数持续上升时,玩家可以根据僵尸的阵容,派出你的阵容队员,不同的队员拥有不一样的技能属性;
当我们击杀僵尸时,还会随机掉落大量的勇气点,玩家点击收集,即可获得,就能派出更多的出战人员;
战斗解锁后,返回首页,我们可以看到地图中有点击探索,我们点击进入;
玩法类似扫地雷,点击后它会为玩家扩大地图板块,有的不是战斗地图,有的是战斗地图,带黄色图标的是战斗的地图,我们点击进入;
玩家需要耗费邮箱开启游戏,你还能点击编辑团队更改自己的出战人员;
点击你想要的出战单位;
点击选用即可。
死亡突围僵尸战争最新内购版兵种介绍及用法
村夫诸葛
PVE表现:血量较低,攻击力尚可,借助乡下人皮肤能消除暴击前摇,输出相当不错。前期他是唯一冷却时间短的“炮灰”角色,能快速积累多名村夫打爆路障。不过由于陆战队出现,他只在前期有用,后期顶多挡一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗大锤一锤之外毫无作用,不建议携带,上场即死。
活动表现:普攻比陆战队快,等级高时偶尔输出高于陆战,某些活动开局可清僵尸,等级低就算了。
培养价值:低。多数玩家中后期改用陆战队。随意升级能用即可,二级材料升到2-3级,买陆战后等级够了就替换村夫。
机械师15勇气
PVE表现:非常出色。大锤出场基本先手,是保三星的神器,紧急时能保车。前期对付疯婆、跑者等僵尸最佳选择;后期可做保镖保护后排不被杀虫剂秒杀。第七章很多玩家带他,既能针对蓝色跑者和小昆虫,也能在尸潮时对付装甲僵尸,提高三星概率。普攻和暴击速度极快,输出可观。
PVP表现:也不错。开场一锤除了威利外几乎秒杀(前提等级够),运气好能一次砸死多个敌人。但面对全部站后排的敌人会被远程击杀,可以携带。
活动表现:没用过不了解,不推荐,带的人不多。
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部三级材料升级,等级高了很好用。
建筑工25勇气值
PVE表现:前期表现还行。某次更新后强化,增加击退效果(踢腿动作)。攻击速度良好,暴击击退效果出色,敌方强盗射手表现不错,是前期小型肉盾之一。中后期实用性下降,因为防弹特性对僵尸没用,死后变僵尸也有防弹,比较麻烦。
PVP表现:前期不少人带,高攻高防弹,单挑能力OK。后期带的人少,没有突出特性,相比其他既能防弹又有特技的单位竞争力不足。
活动表现:抢物资很厉害,唯一25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好。打抢物资活动必须高等级,全场踢强盗感觉很爽。
乔巴30勇气值
PVE表现:不尽人意。血量厚但多数关卡不实用,输出不足。前期平均等级不够时,少数关卡可上场弥补等级差。死后变公羊无远程攻击,不易对付。技能冷却60秒,投入回报不成正比,唯一优势是幸运值比近战单位高,暴击率可观,每次攻击击退敌人,对不免疫击退的单位有效。后期僵尸普遍免疫击退且伤害高,乔巴很难持续发挥作用。
PVP表现:只能娱乐用,移动慢攻速低,不防弹,常被手雷或子弹秒杀。死后公羊有几率坑对手,能娱乐一下。活动表现:完全不推荐。
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏。
消防员25勇气值
PVE表现:防火、防爆、防毒,前期重要后排角色,用于对付召唤雷电的僵尸和消防服胖子。但用他对付自爆胖子(血量极少)不理智,任何远程都能轻松扫炸自爆胖子。死亡后有一定几率自爆,可能误伤队友;未自爆则死后变僵尸再死时百分百自爆,有点坑。后期不建议用,近战无特殊技能难生存。
PVP表现:还不错,自爆能跟对手同归于尽。注意摆放位置别炸到队友,不防弹有点坑,输出还行,暴击和普攻攻速一样快。
活动表现:没人用,他不适合任何活动。
培养价值:可以培养,属性导致不可替代。
投弹手25勇气
PVE表现极为出色。前期后期都有不俗发挥。很多难拿三星的关卡(第八章除外)靠他达成。对等级要求不高,固定160伤害的手雷常是关键。攻击速度快,死后必自爆(向后倒下!)可能炸死己方后排。第六章必带,一发手雷炸死一群和尚很爽。消防员防爆,两人是好搭档。
PVP表现:更加优秀。开场手雷运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力强,还防弹,必带单位之一。
活动表现:抢物资时新手可能带,总体实用性不强,手雷在活动中用处不大。
培养价值:较高,几乎是全能单位。
7、格伦
PVE表现:整体尚可。攻速极快,暴击和普攻攻速相同,近战输出名列前茅。死亡后以90%血量复活,能挡一次致命攻击,挨一次闪电还能站起继续输出。移速较快能抓住逃跑敌人。复活机制和13秒短CD让他在后期爆发不错,比如大量格伦复活后打路障效果显著,复活后从后方偷路障也是好策略。缺点是勇气值消耗大,不适合开局出场。
PVP表现:糟糕。不防弹,倒地后马上起身但瞬间被枪击或火焰烧死。一整局下来毫无还手之力,极不推荐,如同花25勇气换了个无用村夫。
活动表现:大墙商场可用,其他算了。
培养价值:看个人喜好。有人能断断续续用到最后,有人喜欢用锤子。
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