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风之旅人的PC版本和传统单机游戏大不相同,它充满悠闲气息且极具可玩性。玩家将化身为一位裹着斗篷的无名行者,在无垠沙海里漫游,斗篷是飞行的关键,可让他进行短距离翱翔
游戏简介:
风之旅人是由Thatgamecompany开发制作的电脑游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作云和流。
游戏背景:
一位无名旅者自沙漠中苏醒,它拥有腾空飞行的能力,唯一的目标便是远方的山。在那座山上有一道光,直通天际。旅者认为那里是圣人的所在地,为了朝圣他踏上了未知的旅途。在游戏中玩家的最终目标就是控制角色到达旅程的终点——远方的山,到达终点后角色会走进一道耀眼的白色光芒中死亡然后再次复活回到起点,角色会在无限的复活中解锁不同的外观。
游戏特色:
旅者的服饰并非一成不变,初通关时仅着朴素红袍,随着游戏周目数增加,斗篷上的纹路逐渐丰富,总共有五种款式。当你历经五次通关,便能见识到所有红色斗篷的形态。若你在旅程中集齐全部符文并完成通关,重新开始游戏时,第一章墓地最右侧会出现一条飘带,触碰后即可化身白袍旅者,白袍的飞行能量没有限制
物品道具:
游戏中角色没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量的多少显示在角色的围巾上,能量越多飞得越高,随着游戏进程的推进,角色身上披着的围脖会越织越长,它代表着飞行能力的强化,也即围巾越长,飞行的时间就越长。飞翔的能量没了就需要布片补充,布条会随处飘散在空中,角色需要靠歌声唤醒它们,从而补充自己飞行的能量。但是玩家只有有限的能量槽,只能携带一定量的能量。
在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,玩家之间无法沟通,但彼此的歌声能为对方补充围巾的能量,从而让双方都获得飞行的能力
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